Matej Admin Głowny DB New Generation

Liczba postów: 184
SCOUTER HP:
   (0/0) KI:
   (0/0)
 | Temat: 5. Nierówności przemian czyli dlaczego rasy ze stałymi przemianami mają mnożniki treningu Pon Cze 13, 2011 12:59 am | |
| Nierówności w PrzemianachProblem polega na tym iż istnieją pewne nierówności. Otóż Saiyanie i Half-Saiyanie okazują się potężniejsi niż reszta ras. Problem ten przedstawię porównując 2 rasy, mianowicie Saiyan oraz Bio-Androida. | Cytat: | Forma Normal Saiyan - 100 siły Bio-Andro - 100 siły |
| Cytat: | Ssj oraz Imperfect Form Saiyan - 300 siły Bio - 300 siły (mają te same mnożniki na siłę) |
Jednak jeżeli obaj przedstawiciele tych ras wydają np. po 10 punktów w statystykę siłę wygląda to mniej więcej tak
| Cytat: | Forma normal oraz Imperfect (gdyż jest stała) Saiyan - 110 siły Bio - 310 siły |
Teraz następuje przemiana w Super Saiyana
| Cytat: | Ssj oraz Imperfect Saiyan - 330 siły Bio - 310 siły |
Okazuje się iż Saiyan ma 20 siły więcej niż Bio-Android, gdyż wraca on do swojej podstawowej formy i na nowo mnoży swoje staty (tak samo ma Half Saiyan). Jednak inne rasy mają przemiany permanentne (czyt. stałe), co za tym idzie po pewnym czasie (np miesiąc), różnice w siłach tych ras były by niewyobrażalne. Dlatego Administracja wymyśliła sposób jak zapobiec takim problemom. Po przemianie w Imperfect Form, Bio Androidy zyskują dodatkowe punkty przy rozdawaniu ich w statystyki. 1 pkt = 3 pkt. Wtedy wygląda to tak że zamiast 10 pkt w siłę dostaje 30 (3 razy więcej). I wtedy
| Cytat: | SSJ oraz Imperfect Saiyan - 330 siły Bio - 330 siły |
W ten sposób unikamy tego błędu, po pewnym czasie Saiyanie byli by niepokonani nawet w formie zwykłego Super Saiyana, nie mówiąc już o dalszych transformacjach. Przy każdej przemianie ras Bio-Androidów, Androidów, Namecza, Changelingów oraz Demonów pisze ile podczas danej Transformacji otrzymuje User za wydany 1 pkt w swoje staty.
Rozdawanie punktów ras ze stałym mnożnikiem Tutaj należy określić to bardzo precyzyjnie. Gdy uczymy się jakiejś techniki, to godziny jej nauki odejmujemy od 30h przysługujących nam na cotygodniowy trening, a dopiero później mnożymy reszte godzin przez mnożnik.
Przykład: Mamy bio z mnożnikiem x9. Uczymy się techniki Ki-Sword wymagającej 9h treningu.
| Cytat: | 30h-9h=21h
21hx9=189 |
Wówczas postać uczy się techniki Zanzoken oraz dostaje 190 punktów do rozdania w statystyki.
|
|