IndeksCalendarGuideFAQRejestracjaZaloguj
"Turniej sztuk walki! Tenkaichi Budokai XXXIV! Dołącz już teraz!" Kliknij tutaj.

Share | 
 

 5. Nierówności przemian czyli dlaczego rasy ze stałymi przemianami mają mnożniki treningu

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Matej
Admin Głowny DB New Generation


Liczba postów: 184


SCOUTER
HP:
0/0  (0/0)
KI:
0/0  (0/0)

PisanieTemat: 5. Nierówności przemian czyli dlaczego rasy ze stałymi przemianami mają mnożniki treningu   Pon Cze 13, 2011 12:59 am

Nierówności w Przemianach
Problem polega na tym iż istnieją pewne nierówności. Otóż Saiyanie i Half-Saiyanie okazują się potężniejsi niż reszta ras.
Problem ten przedstawię porównując 2 rasy, mianowicie Saiyan oraz Bio-Androida.
Cytat:
Forma Normal
Saiyan - 100 siły
Bio-Andro - 100 siły

Cytat:
Ssj oraz Imperfect Form
Saiyan - 300 siły
Bio - 300 siły
(mają te same mnożniki na siłę)

Jednak jeżeli obaj przedstawiciele tych ras wydają np. po 10 punktów w statystykę siłę wygląda to mniej więcej tak
Cytat:
Forma normal oraz Imperfect (gdyż jest stała)
Saiyan - 110 siły
Bio - 310 siły

Teraz następuje przemiana w Super Saiyana
Cytat:
Ssj oraz Imperfect
Saiyan - 330 siły
Bio - 310 siły

Okazuje się iż Saiyan ma 20 siły więcej niż Bio-Android, gdyż wraca on do swojej podstawowej formy i na nowo mnoży swoje staty (tak samo ma Half Saiyan). Jednak inne rasy mają przemiany permanentne (czyt. stałe), co za tym idzie po pewnym czasie (np miesiąc), różnice w siłach tych ras były by niewyobrażalne.
Dlatego Administracja wymyśliła sposób jak zapobiec takim problemom.
Po przemianie w Imperfect Form, Bio Androidy zyskują dodatkowe punkty przy rozdawaniu ich w statystyki.
1 pkt = 3 pkt.
Wtedy wygląda to tak że zamiast 10 pkt w siłę dostaje 30 (3 razy więcej).
I wtedy
Cytat:
SSJ oraz Imperfect
Saiyan - 330 siły
Bio - 330 siły

W ten sposób unikamy tego błędu, po pewnym czasie Saiyanie byli by niepokonani nawet w formie zwykłego Super Saiyana, nie mówiąc już o dalszych transformacjach.
Przy każdej przemianie ras Bio-Androidów, Androidów, Namecza, Changelingów oraz Demonów pisze ile podczas danej Transformacji otrzymuje User za wydany 1 pkt w swoje staty.

Rozdawanie punktów ras ze stałym mnożnikiem
Tutaj należy określić to bardzo precyzyjnie. Gdy uczymy się jakiejś techniki, to godziny jej nauki odejmujemy od 30h przysługujących nam na cotygodniowy trening, a dopiero później mnożymy reszte godzin przez mnożnik.

Przykład: Mamy bio z mnożnikiem x9. Uczymy się techniki Ki-Sword wymagającej 9h treningu.
Cytat:

30h-9h=21h

21hx9=189


Wówczas postać uczy się techniki Zanzoken oraz dostaje 190 punktów do rozdania w statystyki.
Powrót do góry Go down
 

5. Nierówności przemian czyli dlaczego rasy ze stałymi przemianami mają mnożniki treningu

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

 Similar topics

-
» Rasy
» Rasy dostępne w Virtual Kindom
» Z bagnetem na czołg, czyli wyprawa na Rzeszów pt II
» Romans z Rudzielcem, Magiczna przygoda z Legendarnymi Sferami, czyli gra: Irlandii
» 5 maja 2012 - Twierdza Toth-Amona, T3.5 lub T4

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Dragon Ball New Generation Reborn ::  :: Regulaminy-